岗位职责:
1、全面负责公司业务和中台产品的技术方向研究和总体规划;
2、 紧密配合公司的业务发展需要,有效地把控项目进展,领导技术团队实现产品或系统的架构设计、系统分析、产品开发、平台搭建和性能优化等各项任务,按时完成产品交付工作;
3、解决开发中的技术问题,不断推动产品创新与技术优化,从技术层面提高用户体验;
4、组建和培养技术团队,带领技术中心人员不断提高技术技能和开发效率。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,在大型互联网公司有5年以上开发工作经验;
2、精通架构设计理念、实践和工具,掌握多种参考架构、构架机制和模式;
3、精通数据结构、算法、系统架构、多线程、数据库、移动开发等技术;
4、热爱技术,对技术有一定的前瞻性,能充分掌握互联网技术发展的方向趋势;
5、具有较强的内驱力和事业心,有优秀的领导力和团队协作能力。
岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术工作经验, 1年以上网游主美工作经验,优秀原画/UI组长亦可;
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
6、有成功的网游美术管理经验者优先。
岗位职责:
1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容;
2、 责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
3、 全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;
4、 全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作;
5、 和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整手机网游项目经验,类型不限,有MMO/回合制/卡牌经验者优先;
2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理;
3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解;
4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力;
5、 热爱游戏事业,具有激情。
岗位职责:
1、负责手游新项目服务端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
2、负责服务端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
3、服务端团队管理,对团队成员技术成长负责;
4、服务端核心模块开发、技术疑难问题攻克;
5、部门间合作协调,与技术、策划、美术等的沟通。
职责要求:
1、本科或以上学历,1年+主程岗位经验,至少有一款完整项目开发经验;
2、熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作;
3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发;
4、有大型互联网公司任职经验者优先;
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1.负贵整理声音需求,提出音频解决方案。
2.负责游戏的音效制作。负责音乐配音的外包工作并把控外包质量。
3.负贵音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。
4.负责向程序提出需求,并将相关声音事件接口以及参数提供给程序。
5.负贵调试和优化声音在游戏中的表现。
6.负责音频资源的管理。
岗位要求:
1. 精通各类滤波类效果器(KQ等)、动态类效果器(compressor、limiter等)、
延迟类效果器(delay、reverb等)。能将其熟练的运用到游戏制作中。
2. 。精通cubase/nuendo/protools/studio one/sonar/sampl i tude/reaper/logic 等音
频下作站中的一项或多项。能独立完成游戏的音效制作及混音。
3.精通一种或多种主流音频引擎(wwise/fmod/cri ware)的使用,了解unity
的使用。
4.掌握基本的MIDI制作,能简单运用于音效制作中。
5.了解配音流程,掌握不同语境下配音员的表达是否合理。
6./解编曲流程,对音乐有很高的鉴赏能力,对咅乐风格有很深的理解。
7.英语四级及以上证书,能熟练的掌握声音相关专业词汇,能看懂各种声音软件
效果器的英文说明书。
优先项:
当您具备以下一种或多种能力的时候,将会被优先录用。
1.有一定的音乐制作能力,能独立编写出多种风格的音乐。
2.有一定的配音功底,能熟练指导配音员配音。
3.有一定的代码写作能力,能独自实现一些基本的声音功能。
4.考取过录音师,音响师等一项或多项相关资格证书。
5.具有WWISE101或者更高的课程认证。
6.大学本科以上学历,声音制作相关专业毕业。
岗位职责:
1.和策划美术沟通,完成游戏功能开发;
2.编写游戏相关的必要的工具;
3.实现需求中客户端相关的逻辑和UI。
任职要求:
1.本科以上学历,2年以上工作经验,计算机专业优先有lua相关经验优先;
2.熟悉C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强,有C++开发经验者优先;
3.熟悉游戏开发基本需求与流程,有一定的3D图形学基础和算法基础;
4.熟悉Unity3D引擎功能;对于Unity3D的引擎使用有深刻认识, 有客户端实际开发经验者优先;
5.富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;
2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;
4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
岗位要求:
1、1年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
3、熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学;
4、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1.负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档
2.负责客户端性能优化与架构改进
3.管理游戏客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范
4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作
5.负责项目客户端技术团队建设、产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决
6.负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机专业相关专业;
2.具备五年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目;
3.精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化;
4.熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
5.精通C#、C++语言有较好图形学知识;
6.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
岗位职责:
1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;
2. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
3. 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4. 制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职条件:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 两年及以上TA岗位工作经验,有Unity引擎经验;
3. 精通至少一种美术制作流程,包括但不限于原画、拼关、动作、特效、UI;
4. 精通基于Shader的表现效果开发;
5. 掌握C#编程语言者优先;
6. 诚实、正直,有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。
岗位职责:
1、负责H5游戏客户端开发;
2、参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的设计并协作完成整体项目的对接;
3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。
任职要求:
1、本科及以上学历,1年+H5游戏开发经验;
2、熟悉egret引擎,熟悉TS或JS;
3、有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想 ;
4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解;
5、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣;
6、具备良好的敬业精神和团队精神。
工作职责:
1、策划沟通根据游戏项目整体风格,把握各项目的游戏界面质量;
2、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
3、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏UI工作经验;
2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力和游戏界面设计能力;具备优秀的平面设计和网页设计创意,独到的色彩搭配能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏UI制作的相关流程;
4、熟练掌握photoshop、illustrator、图形设计软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
岗位职责:
1、制作游戏中所需技能特效;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验;
3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
1.根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计;
2.支援3D模式美术的产出质量优化工作;
3.与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求:
1.大专以上学历,3年以上游戏行业场景原画工作经验;
2.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3.有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
4.有较高的审美素质和突出的个人原画风格;
5.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
岗位职责:
角色建模、引擎材质贴图、引擎灯光,配合引擎技术拟定当前流行的美术效果的3d实现流程,制定3d美术规范
职位要求:
1 三年以上影视/游戏角色建模工作经验。
2. 熟练掌握MAYA,MAX,ZB,等角色建模相关软件
3. 有较强的造型能力,有较强的美术功底,能够准确的将设计图转化为三维模型。
4. 良好的沟通能力和独立思考能力,学习能力强,团队合作意识强,有责任感。
5. 熟悉bp次时代流程和有游戏引擎开发经验者优先。
岗位职责:
1. 根据策划需求,设计游戏界面原型(线框图)
2. 与美术团队沟通,保证界面的视觉效果
3. 关注游戏动态反馈,为界面设计动态效果,提出特效需求
4. 跟进开发,关注设计到产品的实现
5. 制定并维护游戏交互设计规范,保证设计一致性和整体性
6. 通过可用性测试和竞品分析提升游戏交互体验
任职要求:
1、美术或设计相关专业院校毕业,有出色的审美和设计能力
2、2年以上用户研究工作经验,使用过网站统计分析软件者优先;
3、 熟练使用Axure、Illustrator、Photoshop等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
4、具有移动端UI整体风格策划能力和实现能力,有UE交互设计能力者优先考虑;
5、良好的审美意识和艺术修养,能够对行业变化和设计趋势做出有效的判断,有一定的设计思想;
岗位职责:
1、 协助进行研发项目的其他日常管理(资源、文书、会议等),跟进研发项目进度;
2、协助团队管理,负责组织团队日常活动,活跃氛围;
3、完成项目经理交代的其他日常工作。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限,管理类优先;
2、熟练使用EXCEL、PowerPoint等办公软件;
3、有良好形象气质,有趣活泼,爱玩游戏,能快速融入团队和大家打成一片;
4、具有良好的沟通表达技巧,执行力强,可以灵活协调各方,并处理突发情况;
5、良好的文书能力,具有较强总结归纳能力;
6、游戏行业工作经验者优先,优秀应届毕业生亦可。
岗位职责:
1、推进及维护项目流程,负责上线项目各功能模块的日常质量保障,对新版本的质量负责;
2、分析策划的文档需求,以此为依据撰写测试计划和测试用例;
3、执行测试,和策划、研发沟通配合,定位和解决问题,提交测试结果;
4、发现并提交BUG,推动Bug的解决;
5、对游戏功能玩法与设置,提出合理化建议;
6、持续优化测试流程,积极改进团队工作流程中的不足之处。
岗位要求:
1、有半年以上游戏测试经验;
2、喜欢玩游戏,具备大量的游戏经验;
3、有良好的黑盒测试基础,熟悉测试方法及部分工具;
4、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和隐藏漏洞;
5、沟通能力强,具有团队协作精神;
6、积极主动性强,具备较强的责任心,抗压能力强。
岗位职责:
1、建立完善的测试标准,确保公司游戏的品质质量
2、建立高效的测试流程,确保公司游戏在高效、稳定的环境下运营
3、带领测试团队执行测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度
4、把握和控制项目整体的开发流程和开发进度
5、负责公司研发和代理产品的质量把控,对最终上线质量负责
6、测试团队的管理、技能培训及技术指导。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏行业测试经验,2年以上团队管理经验
2、热爱游戏行业,责任心强,思维缜密,对游戏产品质量要求高
3、精通测试理论基础和测试用例设计方法,并有较强的测试技术实践能力
4、熟悉目前行业测试工具,有较强的版本管理理念和实践。
岗位职责:
1、负责关卡相关配置工作,使用编辑工具实现怪物动作、怪物AI和副本内容等数据配置;
2、负责关卡玩法设计和体验优化,并跟进和落实需求。
3、负责关卡相关的美术资源的日常跟进和管理工作;
4、对已有关卡方案提出改良优化的建议。
职责要求:
1 、本科以上学历,两年以上关卡策划/战斗策划经验,至少有一个以上完整项目经验;
2、游戏经历丰富,具备用户视角,善于挖掘用户需求,能客观分析各类游戏的优缺点
3、有一定卡牌类项目制作经验者项目策划经验,熟悉主流游戏的副本、BOSS的设计;
3、优秀的沟通和协作能力,良好的抗压能力和强烈的责任感。
岗位职责:
1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;
3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;
4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算;
5、指导新人策划,开展数值策划的相关培训。
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有大型的成功项目经验;
2、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究;
3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用;
4、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。
岗位职责
1、游戏系统中各种数值的设定、测试、调整、配平及管理;
2、编写和完善游戏策划文档和设计需求文档;
3、监测项目上线后数值变化及规律,作出相应修改;
4、完成上级交办的其它任务。
任职要求
1、大学本科以上学历,具备统计学、概率论等相关知识,有完整项目经验优先;
2、熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,能准确地数学建模;
3、熟悉Office特别是Excel等基本策划工具,最好掌握VBA或Matlab;
4、大局观强,逻辑清晰,对数值敏感,有回合制游戏数值策划经验优先;
5、热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,学习能力强,思维活跃。
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景,剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
岗位要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有完整的项目经验优先;
2、游戏经历丰富,对二次元类型有深入研究或思考优先;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、熟悉中外历史及文化,对天文地理、心理学、社会学、伦理学等有一定了解;
5、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景,剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
4、指导新人策划,开展文案策划的相关培训。
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有大型的成功项目经验;
2、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、熟悉中外历史及文化,对天文地理、心理学、社会学、伦理学等有一定了解;
5、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
职责内容:
1、负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定;
2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新;
3、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性;
4、关注游戏开发每个细节,对比竞品提出可行性改进建议;
5、具备一定的工作心得方法论,能带动其他策划共同进步;
岗位要求:
1、热爱MMORPG回合制类游戏,有丰富的MMORPG和回合制类游戏经验和做过深入的思考研究;
2、有完整的项目立项到上线经验,2年工作经验以上,有成功项目/U3D项目经验优先;
3、具备良好的逻辑思维能力和学习能力,能为项目提出改进意见;
4、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力;
5、熟悉办公类软件,通过文档、绘图、口述准确简练的描述清晰设计需求;
6、熟悉U3D项目工作特点,熟悉市面上的回合制类游戏,做过核心系统模块优先。
岗位职责:
1、负责游戏的整体数据分析需求,并根据数据分析结果,及时反馈项目组进行游戏优化;
2、针对游戏版本进行多维度分析,并对版本效果进行总结,给出版本分析效果;
3、针对后台的报表提出优化性建议,提高后台使用效能;
4、深入体验游戏,并针对游戏的体验以及玩家反馈提出优化意见;
5、游戏版本、运营活动策划开发跟进。
任职要求:
1、有RPG或回合制手游运营经验者优先;
2、有过研发运营经验,较深入的数据分析能力;
3、游戏理解能力突出,能够准确抓住玩家的需求;
4、较强的抗压能力、团队合作意识、抗压能力。
岗位职责:
1、负责公司自研产品的发行相关工作,并根据公司的营收目标制定适宜的推广节奏,对产品收入负责;
2、负责推动内部执行配合发行公司的推广,包含产品定位,包含产品数据沟通,跨部门之间事项安排等;
3、根据市场环境以及渠道实际需求提出产品需求,就公司研发产品或是引进产品方向提出意见;
4、推广方案制定(包含渠道、买量、包量、品牌等),规划游戏运营各阶段的市场推广活动,实施并跟踪效果,及时输出活动期间内数据变动;
5、实时了解行业动态及竞争对手信息,对产品推广提出优化建议,提高产品市场竞争力或延长产品生命周期。
任职要求:
1、3年以上游戏发行工作经验,并有带团队经验,熟悉发行流程并有优秀的推动能力和落地执行能力;
2、熟悉渠道规则、买量平台规则、包量规则(加分项);
3、熟悉并了解游戏广告和媒介市场行情,对手游行业动态敏感;
4、具备良好的团队协作、组织协调能力,极强的推动力,和抗压能力。
岗位职责:
1、 游戏数据分析,根据数据反馈,对游戏提出针对性的优化建议;
2、负责发行游戏的游戏体验,并根据游戏体验提出针对性的优化建议
3、整理发行商的运营需求,与发行商确认市场宣传计划,并跟进工作安排;
4、负责跟进研发和发行商的运营接口工作;
5、协助游戏上线和正式运营工作。
任职要求:
1、本科及以上学历,热爱游戏,1年以上游戏发行运营工作经验;
2、 对游戏理解能力较好,具备优秀的数据分析能力,能通过运营数据变化分析产品;
3、熟悉发行流程并有极强的执行能力和推动能力;
4、具备良好的团队协作、组织协调能力,和抗压能力。
岗位职责:
1. 负责公司手游产品运营策略制定、调整、组织实施和监控,并最终完成产品营收指标;
2.针对产品在海外地区做出本地化修改、运营规划,包括活动策划、道具投放、版本把控、用户维护等相关工作;
3.针对产品进行需求收集、数据跟踪、数据分析、监测改进,产品优化等工作;
4.配合市场部门对产品定位、媒体宣传、市场推广的整体策略和计划的制定和实施。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上海外运营经验,有完整负责手游产品的运营经验优先;
2、热爱游戏,对新马泰等海外游戏有较深了解,能掌握细分群体用户核心需求;
3、具备良好的团队沟通和执行能力,能够承受高强度的工作压力。
职位描述:
1、负责公司游戏Facebook、Twitter、Instagram、Reddit等社区的运营和维护工作;
2、制定并实施游戏社区推广方案,策划各种社区活动,发布原创信息,凝聚社区人气;
3、收集并分析游戏玩家社区的反馈,对产品提出优化意见;
4、完成上级交代的其它工作。
任职要求:
1、本科及以上学历,具备1年以上相关岗位工作经验;
2、要求英文读写能力精通,能够用英语与国外玩家正常交流;
3、熟悉了解主流社交平台的运营方式,facebook、Twitter、Instagram、Reddit等;
4、热爱手机游戏,玩过多款市面上热门的手游;
5、有海外留学经验者优先,会日韩语优先;
6、拥有手游社区运营经验者优先考虑。
岗位职责
1、了解精准投放原理,对所负责的精准渠道后台进行操作;
2、负责研究渠道规则与用户属性并进行精准的广告投放;
3、负责对渠道的每日数据、创意效果数据统计,并进行分析和反馈;
4、负责一定的营销创意构思产出及跟进美术资源的制作。
岗位要求
1、本科以上学历,专业不限,有广告投放经验者优先考虑;
2、熟练掌握excel、word、ppt等办公软件;
3、具备良好逻辑性,对数据有一定敏感性;
4、具备较强责任心,工作细致,踏实肯干。
工作职责:
主要负责公司游戏产品国内/海外视频广告设计、制作(包括创意、后期、场景合成、特效、音效等)。
任职要求:
1、统招大专及以上学历,1年以上相关游戏制作经验者优先,对海外视频有一定了解;
2、精通After Effects、Premiere等编辑合成软件,熟悉3dsMax、UE4、AI、maya等软件为佳;
3、具备良好的沟通能力和团队协作精神,擅于独立思考,有责任感;
4、热爱游戏,关注网络热点,具有创新精神,对游戏广告创意有专研进取的态度。
岗位职责:
1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
岗位要求:
1、美术相关专业,大专及以上学历,1年以上UE4特效编辑工作经验;
2、熟练掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop;
3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力;
5、热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
岗位职责:
1、负责公司手游产品在海外市场的用户获取,各大广告平台(FB,Google,Twitter)等全球化广告平台的自主投放工作;
2、较强数据分析能力,能够监测、整理投放数据,分析效果及收益,提出相应优化方案,有效提升曝光、点击、转化安装等关键数据指标;
3、对于多品类、题材游戏都有一定了解和投放经验;
4、有一定的创新思维,能够拓展新的投放形式和方案。
任职要求:
1、本科及以上学历,良好的逻辑、数据分析能力,优秀的执行能力与沟通能力,并能熟练使用Excel;市场营销、统计学专业优先考虑;
2、2年以上FB/Adwords等投放平台经验,熟练使用FB/Adwords 各种资源;
3、具有高度的工作积极性和责任心,能够独立分析和解决问题;
4、善于主动思考,较强的自我驱动力,有较强的逻辑分析能力 ;
5、熟悉并熟练使用第三方数据监控平台工具(如adjust、appsflyer);
6、热爱游戏者优先。
工作职责
1、负责搜集了解行业信息,市场信息,产品动态及趋势,完成优质游戏引入工作;
2、全面收集游戏CP的基础信息,并通过联络、拜访等途径,与CP建立起长期友好的合作关系,促成与优质CP的深度合作;
3、对引入游戏进行初评,综合CP的产品状态,通过对研发团队的摸底来评估合作空间,把握合作条件进行基础谈判,并与合作伙伴敲定合作条款;
4、负责游戏的接入,对接跟进及后期维护,协调合作伙伴与内部的沟通,推动项目的成功上线;
5、捕捉合作伙伴的需求,创造性的挖掘新的合作模式和机会,负责游戏引入业务的整体性串联工作。
岗位要求:
1、1年以上游戏行业相关工作经验,熟悉行业内CP发行的合作模式,拥有CP资源及行业人脉资源;
2、热爱游戏且对产品有深入理解,个人对多品类游戏,市场及行业有准确的分析和判断;
3、具较强的沟通及谈判能力,能准确把握合作伙伴的需求及市场时机;
4、责任心和逻辑性较强,熟悉商务礼仪。
工作职责:
1. 负责微博、微信等自媒体日常更新与维护;
2. 根据产品营销策略和方案,撰写宣传资料和相关活动文案;
3. 配合项目完成的相关软文及配图文案的撰写;
4. 通过数据和阅读反馈,总结归纳,优化传播内容;
5. 为各项活动提供的有力的文案支持,能出色展现策略点精髓。
职责描述:
1、本科以上学历,市场营销学、广告学等相关专业的优先考虑;
2、喜欢游戏行业,有较强的执行能力,有自媒体(微博、微信等)等运营经验为佳;
3、具备独立撰写推广软文的能力,熟悉传播渠道,有较好的文字功底和创造性
4、具有创新意识和新闻的敏锐性,能够抓住热点事件推出亮点文案
5、具备互联网思维,善于沟通和思考,有较好的团队合作意识和自我管理能力。
工作内容:
1、负责公司发行产品的产品定位包装、营销总纲制定与执行;
2、了解推广渠道与媒体特性,并能根据不同渠道制定对应的营销推广方案并落地执行;
3、根据产品推广执行结果进行产品的营销结果复盘,并能进行持续性的优化方案;
4、负责推广过程中的社区用户运营,对社区用户的新增量、活跃度、UGC产出量负责。
岗位要求:
1、大专以上学历,有1年以上游戏品牌工作经验,热爱手机游戏;
2、具有良好的沟通表达能力;
3、富有激情和创意,具备良好的新闻撰写、广告创意能力;
4、具备较强的逻辑思维能力;
5、具备较强的市场感知能力,用户导向思维,对社会流行元素敏感,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力。
岗位职责:
1. 负责智能投放系统,官网,平台,论坛,小程序相关后端开发;
2. SDK接口以及市场广告投放后台设计和性能调优与维护;
3. 负责广告监控功能模块的开发与维护;
4. 相关接口文档完善。
岗位要求:
1、2年以上工作经验,B/S架构开发经验,游戏行业和做过广告系统经验优先;
2、精通php、mysql、redis,熟练使用javascript、html、css和bootstrap;
3、良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
4、有丰富的PHP框架开发经验者优先,推荐laravel,熟悉unix/linux系统者优先;
5、有分布式,高并发场景开发技能优先。
6、有小程序或游戏发行平台开发工作经历优先
岗位描述:
1 有丰富的产品评测经验,组建测评团队,通过专业的方法对游戏进行系统、全面的测评分析,为游戏提供调优方案,不断提升游戏的品质和体验水平;
2 持续关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,预测发展方向,为公司战略决策提供支持,
3 能独立制定专业详细的评测流程以及方式,对公司商务引入的各类型产品进行详细评测并输出有效的评测报告;
4 参与指标化评估体系的建立,对游戏的立项、上线以及代理提供更好的支持。
岗位要求:
1 本科及以上学历,3年以上相关领域工作经验;
2 热爱游戏,游戏经历丰富,对游戏有自己独到的看法和深入的理解;
3 具备良好的问题分析和解决能力,有很好的逻辑思维能力,熟悉各类研究方法和数据分析方法;
4 工作态度认真负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5 表达能力强,具备良好的沟通协调能力和较强的工作积极性。
岗位描述:
1 有丰富的产品评测经验,组建测评团队,通过专业的方法对游戏进行系统、全面的测评分析,为游戏提供调优方案,不断提升游戏的品质和体验水平;
2 持续关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,预测发展方向,为公司战略决策提供支持,
3 能独立制定专业详细的评测流程以及方式,对公司商务引入的各类型产品进行详细评测并输出有效的评测报告;
4 参与指标化评估体系的建立,对游戏的立项、上线以及代理提供更好的支持。
岗位要求:
1 本科及以上学历,3年以上相关领域工作经验;
2 热爱游戏,游戏经历丰富,对游戏有自己独到的看法和深入的理解;
3 具备良好的问题分析和解决能力,有很好的逻辑思维能力,熟悉各类研究方法和数据分析方法;
4 工作态度认真负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5 表达能力强,具备良好的沟通协调能力和较强的工作积极性。
岗位职责:
1. 独立完成集团下相关公司的凭证入账、关账工作,按时出具资产负债表和利润表等报表。
2. 做好相应的固定资产、无形资产管理及各类费用的计提与摊销工作。
3. 每月按时完成纳税申报,并做好税务申报资料的归档整理,以及向税务局报送所需材料。
4. 负责会计凭证装订、归档及保管等工作
5. 配合完成各类内外部审计,以及年度所得税汇算工作
岗位要求:
1. 本科及以上学历,会计学等相关专业,1年以上财务工作经验。
2. 熟悉掌握会计准则和相关会计知识,熟练使用office及财务软件。
3. 较强的沟通能力,工作细致耐心,有一定的抗压能力。
岗位职责:
1、通过在线方式解答和处理玩家反馈的游戏问题;
2、监控游戏运行状态,及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通;
3、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议;
4、了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。
职责要求:
1、大专及以上学历,热爱游戏;
2、有较强的逻辑思维能力和问题分析能力;
3、优秀的团队合作精神,善于沟通,具有亲和力和耐心;
4、具备良好的服务意识,适应游戏行业客服工作时间。
岗位职责:
岗位职责:
1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责;
4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克;
5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。
职责要求:
1、本科或以上学历,1年+主程岗位经验,至少有一款完整Unity3D项目开发经验;
2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知;
3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识;
4、熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化;
5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神;
6、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1、全面负责公司业务和中台产品的技术方向研究和总体规划;
2、 紧密配合公司的业务发展需要,有效地把控项目进展,领导技术团队实现产品或系统的架构设计、系统分析、产品开发、平台搭建和性能优化等各项任务,按时完成产品交付工作;
3、解决开发中的技术问题,不断推动产品创新与技术优化,从技术层面提高用户体验;
4、组建和培养技术团队,带领技术中心人员不断提高技术技能和开发效率。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,在大型互联网公司有5年以上开发工作经验;
2、精通架构设计理念、实践和工具,掌握多种参考架构、构架机制和模式;
3、精通数据结构、算法、系统架构、多线程、数据库、移动开发等技术;
4、热爱技术,对技术有一定的前瞻性,能充分掌握互联网技术发展的方向趋势;
5、具有较强的内驱力和事业心,有优秀的领导力和团队协作能力。
岗位职责:
1、负责手游新项目服务端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
2、负责服务端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
3、服务端团队管理,对团队成员技术成长负责;
4、服务端核心模块开发、技术疑难问题攻克;
5、部门间合作协调,与技术、策划、美术等的沟通。
职责要求:
1、本科或以上学历,1年+主程岗位经验,至少有一款完整项目开发经验;
2、熟悉Erlang语言编程,能够独立根据需求进行模块设计和开发工作;
3、良好的TCP/IP协议基础,能够使用MYSQL数据库进行应用开发;
4、有大型互联网公司任职经验者优先;
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1.和策划美术沟通,完成游戏功能开发;
2.编写游戏相关的必要的工具;
3.实现需求中客户端相关的逻辑和UI。
任职要求:
1.本科以上学历,2年以上工作经验,计算机专业优先有lua相关经验优先;
2.熟悉C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强,有C++开发经验者优先;
3.熟悉游戏开发基本需求与流程,有一定的3D图形学基础和算法基础;
4.熟悉Unity3D引擎功能;对于Unity3D的引擎使用有深刻认识, 有客户端实际开发经验者优先;
5.富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力
岗位职责:
1、使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等;
2、负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化;
3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化;
4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
岗位要求:
1、1年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;
3、熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学;
4、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1.负责游戏产品客户端端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档
2.负责客户端性能优化与架构改进
3.管理游戏客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范
4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作
5.负责项目客户端技术团队建设、产品研发控制、事故问题处理、技术问题解决
6.负责与公司研发管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机专业相关专业;
2.具备五年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目;
3.精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity NGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化;
4.熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
5.精通C#、C++语言有较好图形学知识;
6.有高度的责任心,能承受较大工作压力。
岗位职责:
1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;
2. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;
3. 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4. 制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职条件:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
2. 两年及以上TA岗位工作经验,有Unity引擎经验;
3. 精通至少一种美术制作流程,包括但不限于原画、拼关、动作、特效、UI;
4. 精通基于Shader的表现效果开发;
5. 掌握C#编程语言者优先;
6. 诚实、正直,有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。
岗位职责:
1、负责H5游戏客户端开发;
2、参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的设计并协作完成整体项目的对接;
3、确保代码质量与运行效率,具备项目代码优化的能力。
任职要求:
1、本科及以上学历,1年+H5游戏开发经验;
2、熟悉egret引擎,熟悉TS或JS;
3、有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想 ;
4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解;
5、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣;
6、具备良好的敬业精神和团队精神。
岗位职责:
1、推进及维护项目流程,负责上线项目各功能模块的日常质量保障,对新版本的质量负责;
2、分析策划的文档需求,以此为依据撰写测试计划和测试用例;
3、执行测试,和策划、研发沟通配合,定位和解决问题,提交测试结果;
4、发现并提交BUG,推动Bug的解决;
5、对游戏功能玩法与设置,提出合理化建议;
6、持续优化测试流程,积极改进团队工作流程中的不足之处。
岗位要求:
1、有半年以上游戏测试经验;
2、喜欢玩游戏,具备大量的游戏经验;
3、有良好的黑盒测试基础,熟悉测试方法及部分工具;
4、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和隐藏漏洞;
5、沟通能力强,具有团队协作精神;
6、积极主动性强,具备较强的责任心,抗压能力强。
岗位职责:
1、建立完善的测试标准,确保公司游戏的品质质量
2、建立高效的测试流程,确保公司游戏在高效、稳定的环境下运营
3、带领测试团队执行测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度
4、把握和控制项目整体的开发流程和开发进度
5、负责公司研发和代理产品的质量把控,对最终上线质量负责
6、测试团队的管理、技能培训及技术指导。
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏行业测试经验,2年以上团队管理经验
2、热爱游戏行业,责任心强,思维缜密,对游戏产品质量要求高
3、精通测试理论基础和测试用例设计方法,并有较强的测试技术实践能力
4、熟悉目前行业测试工具,有较强的版本管理理念和实践。
岗位职责:
1. 负责智能投放系统,官网,平台,论坛,小程序相关后端开发;
2. SDK接口以及市场广告投放后台设计和性能调优与维护;
3. 负责广告监控功能模块的开发与维护;
4. 相关接口文档完善。
岗位要求:
1、2年以上工作经验,B/S架构开发经验,游戏行业和做过广告系统经验优先;
2、精通php、mysql、redis,熟练使用javascript、html、css和bootstrap;
3、良好的代码习惯,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,代码冗余率低;
4、有丰富的PHP框架开发经验者优先,推荐laravel,熟悉unix/linux系统者优先;
5、有分布式,高并发场景开发技能优先。
6、有小程序或游戏发行平台开发工作经历优先
岗位描述:
1 有丰富的产品评测经验,组建测评团队,通过专业的方法对游戏进行系统、全面的测评分析,为游戏提供调优方案,不断提升游戏的品质和体验水平;
2 持续关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,预测发展方向,为公司战略决策提供支持,
3 能独立制定专业详细的评测流程以及方式,对公司商务引入的各类型产品进行详细评测并输出有效的评测报告;
4 参与指标化评估体系的建立,对游戏的立项、上线以及代理提供更好的支持。
岗位要求:
1 本科及以上学历,3年以上相关领域工作经验;
2 热爱游戏,游戏经历丰富,对游戏有自己独到的看法和深入的理解;
3 具备良好的问题分析和解决能力,有很好的逻辑思维能力,熟悉各类研究方法和数据分析方法;
4 工作态度认真负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5 表达能力强,具备良好的沟通协调能力和较强的工作积极性。
岗位职责:
1、负责手游新项目客户端开发相关工作,包括但不限于框架搭建、难题攻克、技术预研等;
2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进;
3、客户端开发团队管理,对团队成员技术成长负责;
4、客户端核心模块开发、技术疑难问题攻克;
5、部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通。
职责要求:
1、本科或以上学历,1年+主程岗位经验,至少有一款完整Unity3D项目开发经验;
2、严谨的逻辑思维能力,精通数据结构等基础知识,对设计模式、框架、源码管理等有良好的认知;
3、扎实的3D图形学基础,熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,AI、资源管理,性能分析等模块,有较好图形学知识;
4、熟悉手机游戏开发,了解各种适配与优化;
5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神;
6、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
岗位职责:
1、负责游戏的整体数据分析需求,并根据数据分析结果,及时反馈项目组进行游戏优化;
2、针对游戏版本进行多维度分析,并对版本效果进行总结,给出版本分析效果;
3、针对后台的报表提出优化性建议,提高后台使用效能;
4、深入体验游戏,并针对游戏的体验以及玩家反馈提出优化意见;
5、游戏版本、运营活动策划开发跟进。
任职要求:
1、有RPG或回合制手游运营经验者优先;
2、有过研发运营经验,较深入的数据分析能力;
3、游戏理解能力突出,能够准确抓住玩家的需求;
4、较强的抗压能力、团队合作意识、抗压能力。
岗位职责:
1、负责公司自研产品的发行相关工作,并根据公司的营收目标制定适宜的推广节奏,对产品收入负责;
2、负责推动内部执行配合发行公司的推广,包含产品定位,包含产品数据沟通,跨部门之间事项安排等;
3、根据市场环境以及渠道实际需求提出产品需求,就公司研发产品或是引进产品方向提出意见;
4、推广方案制定(包含渠道、买量、包量、品牌等),规划游戏运营各阶段的市场推广活动,实施并跟踪效果,及时输出活动期间内数据变动;
5、实时了解行业动态及竞争对手信息,对产品推广提出优化建议,提高产品市场竞争力或延长产品生命周期。
任职要求:
1、3年以上游戏发行工作经验,并有带团队经验,熟悉发行流程并有优秀的推动能力和落地执行能力;
2、熟悉渠道规则、买量平台规则、包量规则(加分项);
3、熟悉并了解游戏广告和媒介市场行情,对手游行业动态敏感;
4、具备良好的团队协作、组织协调能力,极强的推动力,和抗压能力。
岗位职责:
1、 游戏数据分析,根据数据反馈,对游戏提出针对性的优化建议;
2、负责发行游戏的游戏体验,并根据游戏体验提出针对性的优化建议
3、整理发行商的运营需求,与发行商确认市场宣传计划,并跟进工作安排;
4、负责跟进研发和发行商的运营接口工作;
5、协助游戏上线和正式运营工作。
任职要求:
1、本科及以上学历,热爱游戏,1年以上游戏发行运营工作经验;
2、 对游戏理解能力较好,具备优秀的数据分析能力,能通过运营数据变化分析产品;
3、熟悉发行流程并有极强的执行能力和推动能力;
4、具备良好的团队协作、组织协调能力,和抗压能力。
岗位职责:
1. 负责公司手游产品运营策略制定、调整、组织实施和监控,并最终完成产品营收指标;
2.针对产品在海外地区做出本地化修改、运营规划,包括活动策划、道具投放、版本把控、用户维护等相关工作;
3.针对产品进行需求收集、数据跟踪、数据分析、监测改进,产品优化等工作;
4.配合市场部门对产品定位、媒体宣传、市场推广的整体策略和计划的制定和实施。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上海外运营经验,有完整负责手游产品的运营经验优先;
2、热爱游戏,对新马泰等海外游戏有较深了解,能掌握细分群体用户核心需求;
3、具备良好的团队沟通和执行能力,能够承受高强度的工作压力。
职位描述:
1、负责公司游戏Facebook、Twitter、Instagram、Reddit等社区的运营和维护工作;
2、制定并实施游戏社区推广方案,策划各种社区活动,发布原创信息,凝聚社区人气;
3、收集并分析游戏玩家社区的反馈,对产品提出优化意见;
4、完成上级交代的其它工作。
任职要求:
1、本科及以上学历,具备1年以上相关岗位工作经验;
2、要求英文读写能力精通,能够用英语与国外玩家正常交流;
3、熟悉了解主流社交平台的运营方式,facebook、Twitter、Instagram、Reddit等;
4、热爱手机游戏,玩过多款市面上热门的手游;
5、有海外留学经验者优先,会日韩语优先;
6、拥有手游社区运营经验者优先考虑。
岗位描述:
1 有丰富的产品评测经验,组建测评团队,通过专业的方法对游戏进行系统、全面的测评分析,为游戏提供调优方案,不断提升游戏的品质和体验水平;
2 持续关注行业动态,从游戏设计和用户体验的角度深入解析发展趋势,预测发展方向,为公司战略决策提供支持,
3 能独立制定专业详细的评测流程以及方式,对公司商务引入的各类型产品进行详细评测并输出有效的评测报告;
4 参与指标化评估体系的建立,对游戏的立项、上线以及代理提供更好的支持。
岗位要求:
1 本科及以上学历,3年以上相关领域工作经验;
2 热爱游戏,游戏经历丰富,对游戏有自己独到的看法和深入的理解;
3 具备良好的问题分析和解决能力,有很好的逻辑思维能力,熟悉各类研究方法和数据分析方法;
4 工作态度认真负责,能承受较大工作压力,具备高度责任心和极强的团队合作精神;
5 表达能力强,具备良好的沟通协调能力和较强的工作积极性。
岗位职责:
1、通过在线方式解答和处理玩家反馈的游戏问题;
2、监控游戏运行状态,及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通;
3、对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议;
4、了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。
职责要求:
1、大专及以上学历,热爱游戏;
2、有较强的逻辑思维能力和问题分析能力;
3、优秀的团队合作精神,善于沟通,具有亲和力和耐心;
4、具备良好的服务意识,适应游戏行业客服工作时间。
岗位职责:
岗位职责:
1、负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容;
2、 责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性;
3、 全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;
4、 全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作;
5、 和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。
岗位要求:
1、本科及以上学历,4年以上游戏策划经验,有完整手机网游项目经验,类型不限,有MMO/回合制/卡牌经验者优先;
2、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理;
3、熟悉并接触过国内外多款知名游戏,对游戏的发展趋势、同行企业、运营机制、游戏规则有独到见解;
4、 富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力;
5、 热爱游戏事业,具有激情。
岗位职责:
1.负贵整理声音需求,提出音频解决方案。
2.负责游戏的音效制作。负责音乐配音的外包工作并把控外包质量。
3.负贵音频引擎的使用,根据需要整理播放逻辑,并监控和优化游戏性能。
4.负责向程序提出需求,并将相关声音事件接口以及参数提供给程序。
5.负贵调试和优化声音在游戏中的表现。
6.负责音频资源的管理。
岗位要求:
1. 精通各类滤波类效果器(KQ等)、动态类效果器(compressor、limiter等)、
延迟类效果器(delay、reverb等)。能将其熟练的运用到游戏制作中。
2. 。精通cubase/nuendo/protools/studio one/sonar/sampl i tude/reaper/logic 等音
频下作站中的一项或多项。能独立完成游戏的音效制作及混音。
3.精通一种或多种主流音频引擎(wwise/fmod/cri ware)的使用,了解unity
的使用。
4.掌握基本的MIDI制作,能简单运用于音效制作中。
5.了解配音流程,掌握不同语境下配音员的表达是否合理。
6./解编曲流程,对音乐有很高的鉴赏能力,对咅乐风格有很深的理解。
7.英语四级及以上证书,能熟练的掌握声音相关专业词汇,能看懂各种声音软件
效果器的英文说明书。
优先项:
当您具备以下一种或多种能力的时候,将会被优先录用。
1.有一定的音乐制作能力,能独立编写出多种风格的音乐。
2.有一定的配音功底,能熟练指导配音员配音。
3.有一定的代码写作能力,能独自实现一些基本的声音功能。
4.考取过录音师,音响师等一项或多项相关资格证书。
5.具有WWISE101或者更高的课程认证。
6.大学本科以上学历,声音制作相关专业毕业。
岗位职责:
1、负责关卡相关配置工作,使用编辑工具实现怪物动作、怪物AI和副本内容等数据配置;
2、负责关卡玩法设计和体验优化,并跟进和落实需求。
3、负责关卡相关的美术资源的日常跟进和管理工作;
4、对已有关卡方案提出改良优化的建议。
职责要求:
1 、本科以上学历,两年以上关卡策划/战斗策划经验,至少有一个以上完整项目经验;
2、游戏经历丰富,具备用户视角,善于挖掘用户需求,能客观分析各类游戏的优缺点
3、有一定卡牌类项目制作经验者项目策划经验,熟悉主流游戏的副本、BOSS的设计;
3、优秀的沟通和协作能力,良好的抗压能力和强烈的责任感。
岗位职责:
1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;
3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整;
4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算;
5、指导新人策划,开展数值策划的相关培训。
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有大型的成功项目经验;
2、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究;
3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用;
4、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。
岗位职责
1、游戏系统中各种数值的设定、测试、调整、配平及管理;
2、编写和完善游戏策划文档和设计需求文档;
3、监测项目上线后数值变化及规律,作出相应修改;
4、完成上级交办的其它任务。
任职要求
1、大学本科以上学历,具备统计学、概率论等相关知识,有完整项目经验优先;
2、熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,能准确地数学建模;
3、熟悉Office特别是Excel等基本策划工具,最好掌握VBA或Matlab;
4、大局观强,逻辑清晰,对数值敏感,有回合制游戏数值策划经验优先;
5、热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,学习能力强,思维活跃。
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景,剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
岗位要求:
1、本科及以上学历,1年以上相关工作经验,有完整的项目经验优先;
2、游戏经历丰富,对二次元类型有深入研究或思考优先;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、熟悉中外历史及文化,对天文地理、心理学、社会学、伦理学等有一定了解;
5、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
岗位职责:
1、游戏的世界观、游戏故事背景,剧情设定、任务、对白和道具的设计等;
2、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
3、对文案的设计提出新的创意,提高游戏的文案水平和游戏内涵。
4、指导新人策划,开展文案策划的相关培训。
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有大型的成功项目经验;
2、游戏经历丰富,对各种游戏都能有深刻的思考和深入的研究;
3、对文学有浓厚兴趣,阅读大量武侠、仙侠及玄幻小说,有自己的文学作品尤佳;
4、熟悉中外历史及文化,对天文地理、心理学、社会学、伦理学等有一定了解;
5、性格开朗,具有优秀的写作和创作能力,良好的沟通表达能力和抗压能力。
职责内容:
1、负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定;
2、完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新;
3、负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性;
4、关注游戏开发每个细节,对比竞品提出可行性改进建议;
5、具备一定的工作心得方法论,能带动其他策划共同进步;
岗位要求:
1、热爱MMORPG回合制类游戏,有丰富的MMORPG和回合制类游戏经验和做过深入的思考研究;
2、有完整的项目立项到上线经验,2年工作经验以上,有成功项目/U3D项目经验优先;
3、具备良好的逻辑思维能力和学习能力,能为项目提出改进意见;
4、有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力;
5、熟悉办公类软件,通过文档、绘图、口述准确简练的描述清晰设计需求;
6、熟悉U3D项目工作特点,熟悉市面上的回合制类游戏,做过核心系统模块优先。
岗位职责:
1、 协助进行研发项目的其他日常管理(资源、文书、会议等),跟进研发项目进度;
2、协助团队管理,负责组织团队日常活动,活跃氛围;
3、完成项目经理交代的其他日常工作。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,专业不限,管理类优先;
2、熟练使用EXCEL、PowerPoint等办公软件;
3、有良好形象气质,有趣活泼,爱玩游戏,能快速融入团队和大家打成一片;
4、具有良好的沟通表达技巧,执行力强,可以灵活协调各方,并处理突发情况;
5、良好的文书能力,具有较强总结归纳能力;
6、游戏行业工作经验者优先,优秀应届毕业生亦可。
岗位职责:
1. 独立完成集团下相关公司的凭证入账、关账工作,按时出具资产负债表和利润表等报表。
2. 做好相应的固定资产、无形资产管理及各类费用的计提与摊销工作。
3. 每月按时完成纳税申报,并做好税务申报资料的归档整理,以及向税务局报送所需材料。
4. 负责会计凭证装订、归档及保管等工作
5. 配合完成各类内外部审计,以及年度所得税汇算工作
岗位要求:
1. 本科及以上学历,会计学等相关专业,1年以上财务工作经验。
2. 熟悉掌握会计准则和相关会计知识,熟练使用office及财务软件。
3. 较强的沟通能力,工作细致耐心,有一定的抗压能力。
岗位职责
1、了解精准投放原理,对所负责的精准渠道后台进行操作;
2、负责研究渠道规则与用户属性并进行精准的广告投放;
3、负责对渠道的每日数据、创意效果数据统计,并进行分析和反馈;
4、负责一定的营销创意构思产出及跟进美术资源的制作。
岗位要求
1、本科以上学历,专业不限,有广告投放经验者优先考虑;
2、熟练掌握excel、word、ppt等办公软件;
3、具备良好逻辑性,对数据有一定敏感性;
4、具备较强责任心,工作细致,踏实肯干。
工作职责:
主要负责公司游戏产品国内/海外视频广告设计、制作(包括创意、后期、场景合成、特效、音效等)。
任职要求:
1、统招大专及以上学历,1年以上相关游戏制作经验者优先,对海外视频有一定了解;
2、精通After Effects、Premiere等编辑合成软件,熟悉3dsMax、UE4、AI、maya等软件为佳;
3、具备良好的沟通能力和团队协作精神,擅于独立思考,有责任感;
4、热爱游戏,关注网络热点,具有创新精神,对游戏广告创意有专研进取的态度。
岗位职责:
1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
岗位要求:
1、美术相关专业,大专及以上学历,1年以上UE4特效编辑工作经验;
2、熟练掌握UE4及其他三维软件,了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、ZBrush、Photoshop;
3、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力;
5、热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心,并且有敢于挑战的精神。
岗位职责:
1、负责公司手游产品在海外市场的用户获取,各大广告平台(FB,Google,Twitter)等全球化广告平台的自主投放工作;
2、较强数据分析能力,能够监测、整理投放数据,分析效果及收益,提出相应优化方案,有效提升曝光、点击、转化安装等关键数据指标;
3、对于多品类、题材游戏都有一定了解和投放经验;
4、有一定的创新思维,能够拓展新的投放形式和方案。
任职要求:
1、本科及以上学历,良好的逻辑、数据分析能力,优秀的执行能力与沟通能力,并能熟练使用Excel;市场营销、统计学专业优先考虑;
2、2年以上FB/Adwords等投放平台经验,熟练使用FB/Adwords 各种资源;
3、具有高度的工作积极性和责任心,能够独立分析和解决问题;
4、善于主动思考,较强的自我驱动力,有较强的逻辑分析能力 ;
5、熟悉并熟练使用第三方数据监控平台工具(如adjust、appsflyer);
6、热爱游戏者优先。
工作职责
1、负责搜集了解行业信息,市场信息,产品动态及趋势,完成优质游戏引入工作;
2、全面收集游戏CP的基础信息,并通过联络、拜访等途径,与CP建立起长期友好的合作关系,促成与优质CP的深度合作;
3、对引入游戏进行初评,综合CP的产品状态,通过对研发团队的摸底来评估合作空间,把握合作条件进行基础谈判,并与合作伙伴敲定合作条款;
4、负责游戏的接入,对接跟进及后期维护,协调合作伙伴与内部的沟通,推动项目的成功上线;
5、捕捉合作伙伴的需求,创造性的挖掘新的合作模式和机会,负责游戏引入业务的整体性串联工作。
岗位要求:
1、1年以上游戏行业相关工作经验,熟悉行业内CP发行的合作模式,拥有CP资源及行业人脉资源;
2、热爱游戏且对产品有深入理解,个人对多品类游戏,市场及行业有准确的分析和判断;
3、具较强的沟通及谈判能力,能准确把握合作伙伴的需求及市场时机;
4、责任心和逻辑性较强,熟悉商务礼仪。
工作职责:
1. 负责微博、微信等自媒体日常更新与维护;
2. 根据产品营销策略和方案,撰写宣传资料和相关活动文案;
3. 配合项目完成的相关软文及配图文案的撰写;
4. 通过数据和阅读反馈,总结归纳,优化传播内容;
5. 为各项活动提供的有力的文案支持,能出色展现策略点精髓。
职责描述:
1、本科以上学历,市场营销学、广告学等相关专业的优先考虑;
2、喜欢游戏行业,有较强的执行能力,有自媒体(微博、微信等)等运营经验为佳;
3、具备独立撰写推广软文的能力,熟悉传播渠道,有较好的文字功底和创造性
4、具有创新意识和新闻的敏锐性,能够抓住热点事件推出亮点文案
5、具备互联网思维,善于沟通和思考,有较好的团队合作意识和自我管理能力。
工作内容:
1、负责公司发行产品的产品定位包装、营销总纲制定与执行;
2、了解推广渠道与媒体特性,并能根据不同渠道制定对应的营销推广方案并落地执行;
3、根据产品推广执行结果进行产品的营销结果复盘,并能进行持续性的优化方案;
4、负责推广过程中的社区用户运营,对社区用户的新增量、活跃度、UGC产出量负责。
岗位要求:
1、大专以上学历,有1年以上游戏品牌工作经验,热爱手机游戏;
2、具有良好的沟通表达能力;
3、富有激情和创意,具备良好的新闻撰写、广告创意能力;
4、具备较强的逻辑思维能力;
5、具备较强的市场感知能力,用户导向思维,对社会流行元素敏感,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力。
岗位职责:
1、负责游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
2、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量;
3、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用;
4、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,5年以上网游美术工作经验, 1年以上网游主美工作经验,优秀原画/UI组长亦可;
2、丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,熟悉3DMax、Photoshop 、Flash、Painter等相关软件;
3、了解游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
6、有成功的网游美术管理经验者优先。
工作职责:
1、策划沟通根据游戏项目整体风格,把握各项目的游戏界面质量;
2、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
3、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏UI工作经验;
2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力和游戏界面设计能力;具备优秀的平面设计和网页设计创意,独到的色彩搭配能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏UI制作的相关流程;
4、熟练掌握photoshop、illustrator、图形设计软件;
5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
岗位职责:
1、制作游戏中所需技能特效;
2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验;
3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
5、熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
1.根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计;
2.支援3D模式美术的产出质量优化工作;
3.与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求:
1.大专以上学历,3年以上游戏行业场景原画工作经验;
2.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3.有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;
4.有较高的审美素质和突出的个人原画风格;
5.责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
岗位职责:
角色建模、引擎材质贴图、引擎灯光,配合引擎技术拟定当前流行的美术效果的3d实现流程,制定3d美术规范
职位要求:
1 三年以上影视/游戏角色建模工作经验。
2. 熟练掌握MAYA,MAX,ZB,等角色建模相关软件
3. 有较强的造型能力,有较强的美术功底,能够准确的将设计图转化为三维模型。
4. 良好的沟通能力和独立思考能力,学习能力强,团队合作意识强,有责任感。
5. 熟悉bp次时代流程和有游戏引擎开发经验者优先。
岗位职责:
1. 根据策划需求,设计游戏界面原型(线框图)
2. 与美术团队沟通,保证界面的视觉效果
3. 关注游戏动态反馈,为界面设计动态效果,提出特效需求
4. 跟进开发,关注设计到产品的实现
5. 制定并维护游戏交互设计规范,保证设计一致性和整体性
6. 通过可用性测试和竞品分析提升游戏交互体验
任职要求:
1、美术或设计相关专业院校毕业,有出色的审美和设计能力
2、2年以上用户研究工作经验,使用过网站统计分析软件者优先;
3、 熟练使用Axure、Illustrator、Photoshop等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法
4、具有移动端UI整体风格策划能力和实现能力,有UE交互设计能力者优先考虑;
5、良好的审美意识和艺术修养,能够对行业变化和设计趋势做出有效的判断,有一定的设计思想;